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Objectif
Objectif
Mon rôles
J’ai eu le privilège de travailler sur l’UI/UX de « Evissam », en repoussant les limites de l’interaction en réalité virtuelle pour créer une expérience parfaitement fluide et immersive. Mon objectif était de garantir une expérience utilisateur intuitive pour le joueur en VR, tout en permettant aux guides d’utiliser le mode d’emploi de manière transparente pour fournir des instructions précises et en temps réel.
« Evissam » a reçu des éloges pour son engagement, sa convivialité et son potentiel d’apprentissage en équipe. Les retours positifs des utilisateurs ont confirmé l’efficacité de l’expérience collaborative que j’ai contribué à façonner, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour l’utilisation de la réalité virtuelle dans des contextes de formation, de communication et de jeu.