Benjamin Attia

Massive Immersive

Rôle

UX/UI Designer | Product Builder

Credits

Toutes la team <3

Localisation & Années

Paris | 2019 - 2023

Objectif

  • Concevoir et mettre en œuvre une refonte complète des sites web de Massive Immersive pour améliorer l’expérience utilisateur et renforcer l’identité de la marque.
  • Concevoir les automatisationsdes workflow d’outils Marketing et de gestion de projet pour faciliter la collaboration .
  • Apporter un soutien et un encadrement UX/UI pour les projets VR en cours de développement.
  1. Refonte UX/UI des Sites Web : En tant que seul expert UX/UI, j’ai pris en charge la conception et la mise en œuvre de la refonte des sites web. J’ai effectué des recherches approfondies pour comprendre les besoins des utilisateurs VR et ai créé des designs qui ont mis l’accent sur une navigation fluide, une esthétique visuelle adaptée et fonctionnelle et une présentation claire des produits et services.
  2. Gestion d’Équipe : Bien que j’étais le seul expert UX/UI, j’ai collaboré avec d’autres membres de l’équipe de marketing  et de communication pour garantir l’alignement des messages  sur toutes les plateformes numériques. J’ai organisé des ateliers régulier pour partager les meilleures pratiques avec les parties pris.
  3. Support pour les Projets VR : Ma position en tant qu’expert m’a permis de jouer un rôle crucial dans les projets de réalité virtuelle. J’ai conseillé les équipes de développement sur les meilleures pratiques UX/UI, en m’assurant que les interfaces utilisateur étaient intuitives et engageantes pour les utilisateurs VR.

Massive Immersive Academy

Objectif

En tant que seul expert en UX/UI, ma contribution a joué un rôle vital dans la transformation réussie de Massive Immersive, faisant de moi un pilier essentiel pour l'entreprise dans son ascension en tant que leader de l'industrie de la réalité virtuelle, tout en façonnant l'Academy Massive Immersive ( centre de formation de Massive Immersive) et en apportant mon expertise à des projets VR de grande envergure pour des clients prestigieux.

Mon rôles

J’ai eu le privilège de travailler sur l’UI/UX de “Evissam”, en repoussant les limites de l’interaction en réalité virtuelle pour créer une expérience parfaitement fluide et immersive. Mon objectif était de garantir une expérience utilisateur intuitive pour le joueur en VR, tout en permettant aux guides d’utiliser le mode d’emploi de manière transparente pour fournir des instructions précises et en temps réel.

“Evissam” a reçu des éloges pour son engagement, sa convivialité et son potentiel d’apprentissage en équipe. Les retours positifs des utilisateurs ont confirmé l’efficacité de l’expérience collaborative que j’ai contribué à façonner, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour l’utilisation de la réalité virtuelle dans des contextes de formation, de communication et de jeu.

SUIVANT

B A © — 2024
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