00/ Contexte
00/ Contexte
02/ Actions Prises
Refonte UX/UI des Sites Web : En tant que seul expert UX/UI, j’ai pris en charge la conception et la mise en œuvre de la refonte des sites web. J’ai effectué des recherches approfondies pour comprendre les besoins des utilisateurs VR et ai créé des designs qui ont mis l’accent sur une navigation fluide, une esthétique visuelle exceptionnelle et une présentation claire des produits et services.
Gestion d’Équipe : Bien que j’étais le seul expert UX/UI, j’ai collaboré avec d’autres membres de l’équipe de marketing web et de communication pour garantir l’alignement des messages et des visuels sur toutes les plateformes numériques. J’ai organisé des discussions régulières pour partager les meilleures pratiques et pour maintenir une cohérence dans la stratégie de communication.
Support pour les Projets VR : Ma position en tant qu’expert m’a permis de jouer un rôle crucial dans les projets de réalité virtuelle. J’ai conseillé les équipes de développement sur les meilleures pratiques UX/UI, en m’assurant que les interfaces utilisateur étaient intuitives et engageantes pour les utilisateurs VR.
01/ Mon rôles
J’ai eu le privilège de travailler sur l’UI/UX de “Evissam”, en repoussant les limites de l’interaction en réalité virtuelle pour créer une expérience parfaitement fluide et immersive. Mon objectif était de garantir une expérience utilisateur intuitive pour le joueur en VR, tout en permettant aux guides d’utiliser le mode d’emploi de manière transparente pour fournir des instructions précises et en temps réel.
“Evissam” a reçu des éloges pour son engagement, sa convivialité et son potentiel d’apprentissage en équipe. Les retours positifs des utilisateurs ont confirmé l’efficacité de l’expérience collaborative que j’ai contribué à façonner, ouvrant ainsi de nouvelles perspectives pour l’utilisation de la réalité virtuelle dans des contextes de formation, de communication et de jeu.